🎶遊戲化音樂探索
不費吹灰之力,在運動中探索新音樂,同時收集代幣和遊戲資產。
運動模式(Workout Mode) 使用者在外出享受免費的高品質音樂。運動期間所裝備的耳機,將決定串流音樂的類別,並同時提供獲得$HUT的機會。
步驟:
在每次開始運動之前,裝備適合您心情的耳機(如果您有超過1副耳機)
單擊手頁上的“體能訓練”按鈕,並開始運動。
[自選的] 在運動期間,單擊“心形按鈕”,可將當前曲目新增至最愛播放列表中。
[自選的] 裝備御守,將提高你的獎勵。
電池消耗
運動模式(Workout Mode)將消耗耳機電力
G = 每次運動的$HUT生成
S = 消耗的耐力(stamina)
Q = 耳機品質(quality) U = 御守的品質緩衝(buff)
α = 系統值 1
β = 系統值 2
Γ = 系統值 3
X = 0,當平均速度<1公里/小時,或平均速度>20公里/小時時,否則為1
Y = 1,當剩餘電池≥50%時,Y = 1;Y = 2,當剩餘電池低於50% 時(電池範圍從1%到100%)。
Z = 1.3 當裝備與耳機相同屬性的御守時,否則為1.2。
M = 1,聽Audius時(Spotify的值將在未來更新)
BG = 1.05,當戴金色耳機時;否則為1。

聆聽模式(Listen Mode)讓不論使用者在何處享受免費的高品質音樂時,都可以收集袋子(用於合成遊戲內資產的御守)。
收集袋子
以下公式用於決定可以收集袋子的時間長短。
PCT = 可收集袋子的時間(分鐘)
TVSD = 通過驗證的運動距離(公里)
每天可收集袋子的時間上限為60分鐘。
以下公式用於聆聽模式時可發現袋子的機會。
YLC = 昨天的聆聽模式呼叫次數(發現袋子API在昨天被正確呼叫的次數)
b = 系統變數(可調)
A = 系統變數(可調)
x = 當前配備耳機的靈敏度(Sensitivity)
M = 耳機靈敏度反射乘數
P(opou) =每次尋找可找到袋子的機率

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